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Simple-Multiplayer-Unity3D / Multiplayer Project / Library / PackageCache / com.unity.collab-proxy@2.7.1 / Lib / Editor / Localization / basecommands.zh-Hans.txt
  1. == WrongRevFormat3D ==
  2. 指定的修订格式无效
  3. == AcceptResults ==
  4. 是否要接受这些结果?(Y/N):
  5. == ActivatedUsers ==
  6. 总计活动用户数: {0}
  7. == ActiveKey ==
  8. 活动
  9. == Add ==
  10. 控制是否可以将文件和目录添加到存储库
  11. == AddAndMove ==
  12. 添加/移动冲突
  13. == AddMoveConflictAction1 ==
  14. 保留这两种更改,将目标重命名为
  15. == AddMoveConflictAction2 ==
  16. 保留源更改(保留添加并放弃移动)
  17. == AddMoveConflictAction3 ==
  18. 保留目标更改(保留移动并放弃添加)
  19. == AddNotApplicable ==
  20. 新项无法加载到工作区中。可能的原因是路径已被使用。请卸载该项(从配置视图中),然后重试该操作。
  21. == Added ==
  22. 已添加
  23. == AddedMovedConflictDestinationOperation ==
  24. 已从 {0} 移动到 {1}
  25. == AddedMovedConflictExplanation ==
  26. 一个项在源上已添加,而另一个项在目标上已移至同一位置。
  27. == AddedMovedConflictSourceOperation ==
  28. 已添加 {0}
  29. == AddedOldNameConflict ==
  30. 添加了一个名称已被使用的项。
  31. == AddedSameNameConflict ==
  32. 添加了两个同名的项
  33. == AdminReadonlyEntered ==
  34. 服务器已进入只读模式。
  35. == AdminReadonlyEntering ==
  36. 服务器正在进入只读模式。请稍候。
  37. == AdminReadonlyLeaving ==
  38. 服务器正在退出只读模式。请稍候。
  39. == AdminReadonlyLeft ==
  40. 服务器已退出只读模式。
  41. == Advancedquery ==
  42. 控制高级查询执行过程
  43. == All ==
  44. 全部
  45. == AllowedKey ==
  46. 已允许
  47. == AlsoThreeOption ==
  48. 您还可以:3. 将目标重命名为新的名称
  49. == AncestorContributor ==
  50. 上级变更集:{0}(分支 {1})
  51. == AppliedRename ==
  52. 本地重命名 {0} -> {1} 将生效。
  53. == Applyattr ==
  54. 允许用户应用属性
  55. == Applylabel ==
  56. 允许用户应用标签
  57. == AskDeleteWorkspace ==
  58. 未指定工作区。是否要删除当前工作区?(Y/N):
  59. == AskDeleteDynamicWorkspace ==
  60. The workspace is dynamic. You will LOSE all of the private items in the workspace if you delete it. Do you want to continue? (Y/N):
  61. == AttValueField ==
  62. 属性值
  63. == AvailableUsers ==
  64. 总计可用用户数: {0}
  65. == BinFileMetadataChangeset ==
  66. 变更集:{0}
  67. == BinFileMetadataCreated ==
  68. 创建者:{0}
  69. == BinFileMetadataModified ==
  70. 修改日期:{0}
  71. == BinFileMetadataSize ==
  72. 大小:{0}
  73. == BisyncAutoLinkedCommentFormat ==
  74. 已自动链接变更集 {0} 和 {1}
  75. == BisyncBranchAttributeError ==
  76. 分支属性的格式不正确
  77. == BisyncBranchBothChanges ==
  78. 分支 '{0}' 具有新的本地和外部更改 {1}
  79. == BisyncBranchExcluded ==
  80. - {0}:已排除
  81. == BisyncBranchForeignChanges ==
  82. - {0}:外部更改 {1}
  83. == BisyncBranchLocalChanges ==
  84. - {0}:本地更改 {1}
  85. == BisyncBranchMappedNotFound ==
  86. 找不到映射到引用 '{1}' 的分支 '{0}'。
  87. == BisyncBranchUpToDate ==
  88. - {0}:最新 {1}
  89. == BisyncBranches ==
  90. 分支
  91. == BisyncBranchesInSync ==
  92. 分支已同步。没有要推送或拉取的变更集。
  93. == BisyncChangesetNotTranslated ==
  94. 无法转换变更集 {0}
  95. == BisyncChangesetsInvolved ==
  96. 涉及的变更集
  97. == BisyncChangesetsNotSorted ==
  98. 要推送的变更集无法正确排序
  99. == BisyncCheckCommit ==
  100. 检查提交
  101. == BisyncCommitCheckFailed ==
  102. 提交检查已失败
  103. == BisyncCommitDiscarded ==
  104. 已导入提交 '{0}'。
  105. == BisyncCommitNotFound ==
  106. 在 Plastic 中找不到引用的提交 {0}
  107. == BisyncCommitedForeignChanges ==
  108. 提交的外部变更集 {0}(Plastic 变更集:{1})
  109. == BisyncCommitsCannotBeProcessed ==
  110. 有无法处理的提交
  111. == BisyncComplete ==
  112. 已完成同步
  113. == BisyncCompressing ==
  114. 压缩对象
  115. == BisyncConflictBranches ==
  116. 包含冲突的分支
  117. == BisyncConnectException ==
  118. 连接到 Git 时发生了错误:{0}
  119. == BisyncCsetNotFoundWithGuid ==
  120. 找不到 GUID 为 {0} 的最后一个同步的变更集
  121. == BisyncCtrlCDetected ==
  122. 已按下 Ctrl+C。请等到当前变更集已同步,以防止数据不匹配。此后,该操作将正常停止。
  123. == BisyncDownloading ==
  124. 下载
  125. == BisyncDownloadingMappings ==
  126. 从服务器升级映射
  127. == BisyncErrorPushingCs ==
  128. 推送 cs:{0} 时出错。{1}\n{2}
  129. == BisyncExportComplete ==
  130. 导出完成。
  131. == BisyncExportedToCommit ==
  132. 已导出 cs:{0} 以供提交 ({1})
  133. == BisyncExporting ==
  134. 导出
  135. == BisyncForeignTreeNotRetrieved ==
  136. 无法检索 rev:{0} 的外部树
  137. == BisyncGetfileNotValid ==
  138. Git 拉取程序不支持按路径执行的 GetFile 方法
  139. == BisyncGettingInfo ==
  140. 接收引用
  141. == BisyncGettingInfoDone ==
  142. 从远程服务器接收引用,完成
  143. == BisyncInvalidCredentials ==
  144. 为存储库引入的凭据无效
  145. == BisyncInvalidNodeType ==
  146. 节点类型无效
  147. == BisyncInvalidScm ==
  148. 指定的 SCM 无效
  149. == BisyncItemDiscardedWithoutRevid ==
  150. 哈希为 '{1}' 的项 '{0}' 没有 revid 映射,因此将被丢弃。
  151. == BisyncLastCsetForeign ==
  152. 外部 SCM 上的最新变更集:{0}
  153. == BisyncLastEquivalenceFound ==
  154. 找到最后的等效项:{0}
  155. == BisyncLfsException ==
  156. 访问 GitHub LFS 时出错:{0}。可使用 '--skipgitlfs' 选项从命令行 (cm sync) 禁用 Git LFS 支持。
  157. == BisyncNoChangesPull ==
  158. 没有新的修订可从外部 SCM 拉取
  159. == BisyncNoSettingsMultipleStore ==
  160. 尚未指定同步设置,并为存储库 {0} 存储了多个设置。请指定要同步的 Git 存储库。
  161. == BisyncNoSettingsNoStore ==
  162. 尚未指定同步设置,并没有为分支/存储库 {0} 存储任何设置
  163. == BisyncNothingToCommit ==
  164. 没有任何可提交的内容!
  165. == BisyncObjectCount ==
  166. 对象计数
  167. == BisyncPackaging ==
  168. 正在打包...
  169. == BisyncPendingChanges ==
  170. 有要推送和拉取的更改。
  171. == BisyncPendingChangesExplanation ==
  172. 将拉取远程更改,然后您需要合并这些更改并将更改推回。
  173. == BisyncProcessingObjects ==
  174. 处理对象:
  175. == BisyncPullComplete ==
  176. 拉取完成。
  177. == BisyncPullCsetList ==
  178. 正在对要拉取的变更集进行计数...
  179. == BisyncPullingChangesets ==
  180. 导入
  181. == BisyncPushCsetList ==
  182. 有要推送的更改。
  183. == BisyncPushErrors ==
  184. 推送某些引用已失败:
  185. == BisyncReferenceWithoutSha ==
  186. 无法处理没有 SHA 的引用
  187. == BisyncRemoteDeletedSkip ==
  188. 分支 '{0}' 已在远程存储库中删除,并将被跳过。
  189. == BisyncRemoteError ==
  190. 远程错误:{0}
  191. == BisyncRemoteMappingSkip ==
  192. 分支 '{0}' 来自远程标记映射,并将被跳过。
  193. == BisyncResults ==
  194. 结果:
  195. == BisyncRevisionDiscardedNotRetrieved ==
  196. 无法检索 SHA 为 '{1}' 的已映射修订 {0},因此将被丢弃
  197. == BisyncSettingsNotMatch ==
  198. 您引入的设置与分支/存储库 {0} 的已存储设置不匹配。存储的设置为:{1}。映射存储在此处:{2}。仅适用于高级用户:可以删除这些映射并重新运行该操作。
  199. == BisyncShaNotFound ==
  200. 找不到 revid:{0} 的 SHA
  201. == BisyncShaNotValid ==
  202. 要处理的 SHA 无效
  203. == BisyncSyncStatusSaved ==
  204. 已保存同步状态:Plastic 变更集 {0} -> {1} 提交 {2}
  205. == BisyncTagCannotBeApplied ==
  206. 无法应用修订 '{1}' 的标记 '{0}'。
  207. == BisyncTreeNotRetrieved ==
  208. 无法检索 cs:{0} 的树
  209. == BisyncTypeWithoutBuilder ==
  210. Git 类型 {0} 没有生成器
  211. == BisyncUploadComplete ==
  212. 上传完成。
  213. == BisyncUploading ==
  214. 正在上传...
  215. == BisyncWarnPushingCs ==
  216. 推送 cs:{0} 时警告。{1}\n{2}
  217. == BisyncWrongBranchName ==
  218. 错误的分支名称
  219. == BisyncWrongFileFormat ==
  220. 文件 '{0}' 损坏。行 '{1}' 的格式错误。
  221. == Branch ==
  222. 分支
  223. == BranchHistoryEntryBase ==
  224. 基础变更集(仅间隔合并):{0}
  225. == BranchHistoryEntryDate ==
  226. 日期:{0}
  227. == BranchHistoryEntryDestination ==
  228. 目标变更集:{0}
  229. == BranchHistoryEntryMergeType ==
  230. 合并类型:{0}
  231. == BranchHistoryEntryOwner ==
  232. 所有者:{0}
  233. == BranchHistoryEntrySource ==
  234. 源变更集:{0}
  235. == BranchHistoryEntryType ==
  236. 类型:{0}
  237. == CalculatingInitialChangeset ==
  238. 正在计算初始变更集
  239. == CannotBeDeletedChanged ==
  240. 无法在磁盘上删除项 '{0}',因为它已更改。
  241. == CannotBeDownloadChanged ==
  242. 无法以新内容更新文件 '{0}',因为它已在本地更改。
  243. == CannotChangeRepoPartialSwitch ==
  244. “partial switch”命令无法更改工作区中配置的存储库。请从分支规格中删除存储库规格。
  245. == CannotCheckinIncomingChangesInProgress ==
  246. 正在进行“传入更改”操作时无法签入。请先完成此操作,再重试签入。
  247. == CannotCheckinMergeInProgress ==
  248. 无法开始签入操作,因为正在进行合并:请在完成合并之后再签入更改。正在从变更集 {1} 进行合并:{0}
  249. == CannotDeleteChangesetWithPendingChanges ==
  250. 在有待定更改时,无法删除当前工作区分支中的变更集。
  251. == CannotDownloadRevision ==
  252. 无法从服务器下载修订 {0}:{1}
  253. == CannotMoveChangesetWithPendingChanges ==
  254. 在有待定更改时,无法移动当前工作区分支中的变更集。
  255. == CannotRestoreDeleteWithChangesInside ==
  256. 无法还原项 '{0}',因为在删除时该项中包含更改。请撤销待定更改,并在没有待定更改的情况下或使用其他冲突解决方案再次进行合并。
  257. == CannotUnlockItems ==
  258. 无法解锁以下项,因为当前用户既不是管理员,也不是锁 {0} 的所有者
  259. == CantExecuteAdvQuery ==
  260. 无法执行查询。您当前的目录可能是私有目录。
  261. == Change ==
  262. 控制是否可以在存储库中修改文件和目录
  263. == ChangeBoth ==
  264. 必须重命名这两个元素
  265. == ChangeDelete ==
  266. 更改/删除冲突
  267. == ChangeDeleteConflictActions11 ==
  268. 保留源更改(保留添加并放弃删除)
  269. == ChangeDeleteConflictActions12 ==
  270. 保留目标更改(保留删除并放弃添加)
  271. == ChangeDeleteConflictActions21 ==
  272. 保留源更改(保留更改并放弃删除)
  273. == ChangeDeleteConflictActions22 ==
  274. 保留目标更改(保留删除并放弃更改)
  275. == ChangeDeleteConflictDestinationOperation ==
  276. 已删除 {0}
  277. == ChangeDeleteConflictExplanation ==
  278. 一个项在源上{0},且目标已删除该项或其父级
  279. == ChangeDependencies ==
  280. 更改:{0}。依赖项:
  281. == ChangeReviewNotFound ==
  282. 无法找到以下审查更改请求(在签入注释中指定),或者已在以前的变更集内应用了以下审查更改请求:{0}{1}
  283. == Changecomment ==
  284. 允许用户更改注释
  285. == Changed ==
  286. 已更改
  287. == ChangelistBuiltIn ==
  288. 内置
  289. == ChangelistCherryPickSubtractive ==
  290. 减法挑拣
  291. == ChangelistCherryPicking ==
  292. 挑拣
  293. == ChangelistDefaultComment ==
  294. 默认 Unity VCS 更改列表
  295. == ChangelistHiddenComment ==
  296. 包含用户定义的隐藏更改的更改列表
  297. == ChangelistIntervalCherryPick ==
  298. 间隔挑拣
  299. == ChangelistIntervalCherryPickSubtractive ==
  300. 减法间隔挑拣
  301. == ChangelistManagementChanged ==
  302. 已成功编辑更改列表 '{0}'。
  303. == ChangelistManagementCreated ==
  304. 已创建更改列表 '{0}'。
  305. == ChangelistManagementDeleted ==
  306. 已成功删除更改列表 '{0}'。
  307. == ChangelistMerge ==
  308. 合并
  309. == ChangelistMergeComment ==
  310. 受合并过程影响的文件
  311. == ChangelistMergeName ==
  312. {0}(从 cs:{1})
  313. == Changeset ==
  314. 变更集
  315. == CheckedOutKey ==
  316. 已签出
  317. == CheckinParallelMsg ==
  318. 多线程签入
  319. == RemainingMsg ==
  320. 剩余
  321. == CheckinParallelUploadNumThreads ==
  322. 正在并行上传 {0} 个块
  323. == CheckinProgressUploadingFileData ==
  324. 正在将文件 {0} ({1}) 上传到存储库
  325. == CheckinStatusCancelling ==
  326. 正在取消签入操作
  327. == CheckinStatusConfirming ==
  328. 正在确认签入操作
  329. == CheckinStatusFinished ==
  330. 已完成签入
  331. == CheckinStatusGeneratingdata ==
  332. 正在整合签入数据
  333. == CheckinStatusRestoringpermissions ==
  334. 正在恢复文件访问
  335. == CheckinStatusStarting ==
  336. 签入操作开始...
  337. == CheckinStatusUploading ==
  338. 正在上传文件数据
  339. == CheckinStatusValidating ==
  340. 正在验证签入数据
  341. == CheckoutCannotBeSaved ==
  342. 无法保存项 {0} 的内容。
  343. == CherryPick ==
  344. 挑拣
  345. == Chgowner ==
  346. 控制更改所有者操作
  347. == Chgperm ==
  348. 控制更改权限操作
  349. == ChooseResolution ==
  350. 请为此冲突选择一个解决方案。要保留哪个操作?
  351. == Ci ==
  352. 控制签入操作
  353. == CleanDiffCalcMerges ==
  354. 正在计算到分支 br:{0}@{1}@{2} 的合并
  355. == CleanDiffNotifyFinish ==
  356. 已跳过合并中的差异
  357. == CleanDiffNotifyTotal ==
  358. 正在跳过 {0} 个变更集(合并目标)中的差异
  359. == CleanDiffProcessCset ==
  360. 已跳过 cs:{0}@{1}@{2} 中的差异
  361. == Cloaked ==
  362. 已掩蔽
  363. == CloneDstRepositoryAlreadyExists ==
  364. 目标存储库 '{0}' 已存在且为空。
  365. == CloneDstRepositoryCreated ==
  366. 已创建目标存储库 '{0}'。
  367. == CmUndoIncompatibleFlags ==
  368. 标志 '--silent' 和 '--machinereadable' 不兼容。
  369. == CmdArchiveErrorRestore ==
  370. 还原存档数据时出错。请注意,只允许 Unity VCS 服务器管理员还原归档数据。{0}
  371. == CmdAskMkworkspaceConfirmdeletedir ==
  372. 目录 {0} 将被删除。是否确定 [Y|N]:
  373. == CmdCannotBePerformedInPartialWk ==
  374. 该工作区为 Gluon 格式,需要转换为“标准”格式。只需运行一次更新即可修复
  375. == CmdCannotBePerformedInStandardWk ==
  376. 该工作区不是 Gluon 格式。只需运行一次更新即可修复。该工作区当前是“标准”工作区(也许您是从常规 Unity VCS 中使用该工作区的)。请从 Gluon 运行更新以进行修复(或使用 cm partial)
  377. == CmdErrorAclNoSuchUserOrGroup ==
  378. 没有此类用户或组
  379. == CmdErrorCannotMoveDynamicWk ==
  380. 无法移动动态工作区。
  381. == CmdErrorGetfileCantWriteOutput ==
  382. 错误:访问路径 {0} 遭拒,因为该文件是只读的
  383. == CmdErrorGetfileRevnotfound ==
  384. 找不到指定的修订 {0}
  385. == CmdErrorIncorrecBrspec ==
  386. 不正确的分支规格
  387. == CmdErrorIncorrecWkspec ==
  388. 不正确的工作区规格
  389. == CmdErrorIncorrectCodeReviewId ==
  390. 不正确的代码审查 ID:{0}
  391. == CmdErrorLabelIncorrectrevspec ==
  392. 不正确的修订规格:{0}
  393. == CmdErrorLabelItemNotFound ==
  394. 无法应用标签 {0}。该项是私有的。
  395. == CmdErrorLabelMarkerspecnotfound ==
  396. 无法找到指定的标签规格。{0}
  397. == CmdErrorListrepRepserverunknown ==
  398. 未知的存储库服务器
  399. == CmdErrorMergeWithModifiedItems ==
  400. 您有待定更改需要签入您的工作区。
  401. 建议在合并之前签入,以免在撤销合并时
  402. 可能发生问题。
  403. 如果您熟悉合并,则可以通过向“client.conf”文件添加以下键
  404. 来禁用此行为:
  405. <MergeWithPendingChanges>yes</MergeWithPendingChanges>
  406. 注意:我们更改了此行为以避免新用户遇到问题,但是如果您熟悉
  407. 合并的工作原理,那么启用该功能并不危险。
  408. == CmdErrorNoSuchBranch ==
  409. 分支 {0} 在存储库 {1} 中不存在。
  410. == CmdErrorNoSuchTypeTrigger ==
  411. 类型 {0} 无效。请注意,其格式为“子类型-类型”。
  412. == CmdErrorNoSuchUser ==
  413. 用户 {0} 不存在
  414. == CmdErrorNoSuchUserDuCommandHint ==
  415. 也许您必须使用标志“--nosolveuser”来停用在身份验证系统中不再存在的用户。
  416. == CmdErrorNoWkFoundFor ==
  417. 无法找到 {0} 的工作区
  418. == CmdErrorNotLocateItemhandler ==
  419. 无法找到有效的 ItemHandler。
  420. == CmdErrorRevertRevnotfound ==
  421. 找不到要还原到的指定修订:{0}
  422. == CmdErrorUndocheckoutCantfindrev ==
  423. 无法找到指定的修订 {0}
  424. == CmdErrorUndocheckoutIdNotCheckedout ==
  425. 未签出指定的修订 {0}
  426. == CmdErrorUndocheckoutIncorrectspec ==
  427. 无效的签出规格:{0}
  428. == CmdErrorUpdateProcessingItem ==
  429. 更新 {0} 时出错。{1}
  430. == CmdErrorWkNotCreatedOnServer ==
  431. 无法创建工作区
  432. == CmdMandatoryParameter ==
  433. {0}:缺少需要的参数 {1}
  434. == CmdMessageAddIgnoredError ==
  435. 无法添加项 {0}。错误:{1}
  436. == CmdMessageAddItemadded ==
  437. 已正确添加项 {0}
  438. == CmdMessageCiIgnoredError ==
  439. 无法签入项 {0}。错误:{1}
  440. == CmdMessageItemcheckout ==
  441. 已正确签出项 {0}
  442. == CmdMessageManipulateselectorNoselector ==
  443. 未指定选择器。
  444. == CmdMessageMkworkspaceCorrectlycreated ==
  445. 已正确创建工作区 {0}
  446. == CmdMessageMkworkspaceDynamicWaitToMount ==
  447. plasticfs 可能需要花费几秒钟时间来装入新工作区
  448. == CmdMessageMkworkspaceDynamicRequiredParams ==
  449. 创建动态工作区时,必须同时指定 '--dynamic' 和 '--tree=[tree]' 参数。请查看 'cm workspace create --help' 以了解更多信息。
  450. == CmdMessageNoworkspacesfound ==
  451. 此机器中没有工作区。
  452. == CmdMessageNoworkspacesfoundInPath ==
  453. 在路径 {0} 中尚未找到工作区。
  454. == CmdMessageProceedAdd ==
  455. 即将添加所选项。请稍候...
  456. == CmdMessageProceedCheckdb ==
  457. 检查数据库完整性可能需要一些时间。请稍候...
  458. == CmdMessageProceedCheckin ==
  459. 即将签入所选项。请稍候...
  460. == CmdMessageProceedCheckout ==
  461. 即将签出所选项。请稍候...
  462. == CmdMessageRemoveItem ==
  463. 已删除项 {0}。
  464. == CmdMessageShowselectorNoselector ==
  465. 此工作区中没有可用的选择器
  466. == CmdMessageWorkspacedeleted ==
  467. 已删除工作区 {0}。
  468. == CmdMktriggerPosition ==
  469. 在位置 {0} 上已创建触发器。
  470. == CmdMoved ==
  471. {0} 已移动到 {1}
  472. == CmdMsgCopiedFromRep ==
  473. 已从 {1} 下载 {0}
  474. == CmdMsgCreateDir ==
  475. 已创建目录 {0}
  476. == CmdMsgFileAlreadyExistsInWk ==
  477. 文件 {0} 在该工作区中已存在
  478. == CmdMsgFileChangedInWk ==
  479. 文件 {0} 在该工作区中已更改。不会覆盖。
  480. == CmdMsgFileChangedInWkToRm ==
  481. 文件 {0} 在该工作区中已更改。不会删除。
  482. == CmdMsgFileDateNotChangedInWk ==
  483. 文件 {0} 的日期在该工作区中已修改
  484. == CmdMsgItemCantLabelNoLabelOnRep ==
  485. 修订 {0} 所在的存储库不包含该标签
  486. == CmdMsgLabelCantLabelOtherRep ==
  487. 修订 {0} 与所选标签不在同一存储库中
  488. == CmdMsgLabelCorrectlyLabeled ==
  489. 已正确标记变更集 {0}。
  490. == CmdMsgLsNotloaded ==
  491. 未加载
  492. == CmdMsgMergeCannotmergecloaked ==
  493. 不会合并元素 {0},因为它已被掩蔽。
  494. == CmdMsgMergeCannotmergedir ==
  495. 已放弃合并元素 {0},因为在合并过程中已删除该元素。
  496. == CmdMsgMergeCannotmergefile ==
  497. 已放弃合并元素 {0},因为在合并过程中已删除该元素。
  498. == CmdMsgMergeDone ==
  499. 合并完成
  500. == CmdMsgMergeGoingtocopymerge ==
  501. 正在复制合并 {0}
  502. == CmdMsgMergeGoingtomerge ==
  503. 正在合并 {0}
  504. == CmdMsgMergeInvalidinterval ==
  505. 所选变更集间隔无效
  506. == CmdMsgMergeMergingmoveddir ==
  507. 目录 {0} 已移动到 {1} 并且正在合并
  508. == CmdMsgMergeMergingmovedfile ==
  509. 文件 {0} 已移动到 {1} 并且即将合并
  510. == CmdMsgMergeNomergesdetected ==
  511. 未检测到合并
  512. == CmdMsgMergeNotconnected ==
  513. 必须连接合并源和目标才能执行减法合并
  514. == CmdMsgNocheckoutsfound ==
  515. 尚未找到签出
  516. == CmdMsgNopathfound ==
  517. 无法解析路径
  518. == CmdMsgRenaming ==
  519. 正在将 {0} 重命名为 {1}
  520. == CmdMsgUpdateStoringCheckout ==
  521. 正在存储 {0} 的已签出数据
  522. == CmdMsgUpdateWontOverwriteCo ==
  523. 更新不会覆盖已签出文件。{0}
  524. == CmdMsgWkinfo ==
  525. 工作区 {0} 的选择器:
  526. == CmdMsgWontOverwriteCheckout ==
  527. 不会覆盖已签出文件。{0}
  528. == CmdNoLicensedUsers ==
  529. 没有活动用户。用户在系统上执行第一个操作时便被激活。
  530. == CmdPatchRequiresDiff ==
  531. 找不到差异比较工具,请从以下网址进行下载:
  532. http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/diffutils.htm
  533. 安装后,请将其添加到 PATH 环境变量中,或使用
  534. --tool 参数指定 diff.exe 的位置。
  535. == CmdPatchRequiresPatch ==
  536. 找不到补丁,请从以下网址进行下载:
  537. http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/patch.htm
  538. 安装后,请将其添加到 PATH 环境变量中,或使用
  539. --tool 参数指定 patch.exe 的位置。
  540. == CmdRepServerResultCheckdb ==
  541. 存储库服务器:{0}
  542. == CmdRepoResultCheckdb ==
  543. 存储库:{0}
  544. == CmdSetselectorEndwithdot ==
  545. 正在从 stdin 读取选择器配置,在一行中以“.”结尾
  546. == CmdStatusIncompatibleOptionsShortAndXml ==
  547. --short 和 --xml 选项不能一起使用,因为 --short 不会加载详细的状态信息。
  548. == CmdUnchangeDone ==
  549. {0} 撤销更改完成。
  550. == CmdUncheckedOut ==
  551. {0} 已正确取消签出
  552. == CmdUnexpectedOption ==
  553. {0}:意外选项 {1}
  554. == CmdUpdated ==
  555. {0} 已正确更新
  556. == CommandFinishedSuccesfully ==
  557. 已成功完成命令
  558. == Comment ==
  559. 注释
  560. == Committing ==
  561. 签入
  562. == Configlocks ==
  563. 允许添加新的锁定规则
  564. == ConfirmNewPassword ==
  565. 确认密码:
  566. == ConnectTubeSucceeded ==
  567. Unity VCS 服务器 ({0}) 已成功连接到 Plastic Tube。
  568. == ConnectionFail ==
  569. 测试连接在尝试连接到 Unity VCS 服务器时遇到问题
  570. == ConnectionOk ==
  571. 已成功执行测试连接
  572. == ContinueSolving ==
  573. {0} 个剩余冲突,是否要继续解决冲突?(Y/N):
  574. == ContinueWithPendingChangesQuestion ==
  575. 您的工作区中有已更改的文件。您可以取消切换操作以便检查已更改的文件,也可以继续进行该操作。如果继续进行切换操作,已更改的文件将不会丢失,并在切换操作后仍将显示为已更改。是否要继续进行切换操作?(y/n)
  576. == Controlled ==
  577. 已控制
  578. == Copied ==
  579. 已复制(新)
  580. == CopiedCannotBeApplied ==
  581. 无法复制项 '{0}',因为有错误:'{1}'。
  582. == CopyMergeIsRealMerge ==
  583. 项 {0} 当前已加载到工作区中,因此需要对其进行合并而不是复制合并。
  584. == CopyMergeNeeded ==
  585. 在 {1} 中的项 {0} 上需要进行复制合并
  586. == CopyMergePromoted ==
  587. 项 {0} 的复制合并已升级为合并
  588. == CopyingMergeFiles ==
  589. 正在复制合并文件...
  590. == CreatedChangesetNumber ==
  591. 已创建变更集 {0}
  592. == CreatedOn ==
  593. 创建时间
  594. == CreatedShelveNumber ==
  595. 已创建搁置 {0}
  596. == CsetNumber ==
  597. 变更集编号
  598. == CurrentOutputDirectory ==
  599. 当前输出目录为
  600. == CycleMove ==
  601. 循环移动冲突
  602. == CycleMoveConflictActions1 ==
  603. 保留源上完成的移动(放弃目标上的移动)
  604. == CycleMoveConflictActions2 ==
  605. 保留目标上完成的移动(放弃源上的移动)
  606. == CycleMoveConflictDestinationOperation ==
  607. 已从 {0} 移动到 {1}
  608. == CycleMoveConflictExplanation ==
  609. 两个项已在源和目标上移动并发生冲突,因为它们形成了一个循环。
  610. == CycleMoveConflictSourceOperation ==
  611. 已从 {0} 移动到 {1}
  612. == DataWritten ==
  613. 已写入数据
  614. == DefaultFormatDiffmetrics ==
  615. 已更改:{0} 已添加:{1} 已删除:{2}
  616. == DeleteAndChange ==
  617. 删除/更改冲突
  618. == DeleteAndMove ==
  619. 删除/移动冲突
  620. == DeleteChangeConflictActions11 ==
  621. 保留源更改(保留删除并放弃添加)
  622. == DeleteChangeConflictActions12 ==
  623. 保留目标更改(保留添加并放弃删除)
  624. == DeleteChangeConflictActions21 ==
  625. 保留源更改(在目标上保留删除并放弃更改)
  626. == DeleteChangeConflictActions22 ==
  627. 保留目标更改(保留更改并放弃删除)
  628. == DeleteChangeConflictExplanation ==
  629. 一个项在源上已删除,且目标{0}它。
  630. == DeleteChangeConflictSourceOperation ==
  631. 已删除 {0}
  632. == DeleteChangesetDiscardAllChangesNotInteractive ==
  633. 有人删除了您正在处理的变更集。
  634. 这意味着您的签出和本地更改不再有效。
  635. 这是因为自基础变更集消失之后,现在无法找到实际的更改。
  636. 您需要撤销所有更改并更新工作区以恢复有效配置。
  637. 如果您以交互方式(即不使用 stdin 重定向)运行该命令,则可以实现此目的。
  638. == DeleteChangesetDiscardAllChangesQuestion ==
  639. 有人删除了您正在处理的变更集。
  640. 这意味着您的签出和本地更改不再有效。
  641. 这是因为自基础变更集消失之后,现在无法找到实际的更改。
  642. 是否要撤销所有更改并更新工作区以恢复有效配置?(y/n)
  643. == DeleteDelete ==
  644. 删除警告
  645. == DeleteDeleteConflictDestinationOperation ==
  646. 已删除 {0}
  647. == DeleteDeleteConflictSourceOperation ==
  648. 已删除 {0}
  649. == DeleteDeleteWarningMessage ==
  650. 已丢弃此项,因为在源和目标上均已将其删除
  651. == DeleteMoveConflictActions1 ==
  652. 保留源更改(保留删除并放弃移动)
  653. == DeleteMoveConflictActions2 ==
  654. 保留目标更改(保留移动并放弃删除)
  655. == DeleteMoveConflictDestinationOperation ==
  656. 已从 {0} 移动到 {1}
  657. == DeleteMoveConflictExplanation ==
  658. 一个项在源上已删除,且该项在目标上已移动。
  659. == DeleteMoveConflictSourceOperation ==
  660. 已删除 {0}
  661. == DeleteNotApplicable ==
  662. 无法将该项卸载,因为无法在工作区中找到该项。您的工作区可能已损坏。请联系支持人员。
  663. == DeletePrivateDeletesSummary ==
  664. 已删除 {0} 个单文件和 {1} 个目录树。
  665. == DeletePrivateDirectoryFailed ==
  666. 无法删除受控目录:{0}
  667. == DeletePrivateDryrun ==
  668. 注意:这是试运行。未删除文件。
  669. == DeletePrivateFailuresSummary ==
  670. 无法删除 {0} 个单文件和 {1} 个目录树。
  671. == DeletePrivateFileFailed ==
  672. 无法删除受控文件:{0}
  673. == DeletePrivateSkipControlledDir ==
  674. 已跳过受控目录:{0}
  675. == DeletePrivateSkipControlledFile ==
  676. 已跳过受控文件:{0}
  677. == DeletePrivateSkipIgnoredDir ==
  678. 已跳过已忽略目录:{0}
  679. == DeletePrivateSkipIgnoredFile ==
  680. 已跳过已忽略文件:{0}
  681. == DeletePrivateSkipMissingFileOrDirectory ==
  682. 已跳过缺失文件或目录:{0}
  683. == Deleted ==
  684. 已删除
  685. == DeletedPrivateDirectory ==
  686. 已删除目录:{0}
  687. == DeletedPrivateFile ==
  688. 已删除文件: {0}
  689. == DeniedKey ==
  690. 已拒绝
  691. == DependenciesApplyLocalChanges ==
  692. 应用本地更改
  693. == DependenciesCheckin ==
  694. 签入
  695. == DependenciesDescription ==
  696. 一些选择要{0}的项还取决于其他需要包含在该操作中的项。所有依赖项路径应包含在指向 {0} 的给定路径中。选项 "--dependencies" 也可用于自动包含所有依赖项。
  697. == DependenciesShelve ==
  698. 搁置
  699. == DependenciesUndoChanges ==
  700. 撤销更改
  701. == Destination ==
  702. 目标
  703. == DestinationRevisionNotFound ==
  704. 找不到要升级合并的目标修订
  705. == DiffNotDownloadedRevision ==
  706. 无法从服务器下载修订 {0}。请再次尝试选择其他文件,然后返回到该文件。
  707. == DirConflictCannotBeApplied ==
  708. 无法应用源为 '{1}' 且目标为 '{2}' 的冲突 {0},因为有错误:'{3}'。
  709. == DiscardedAddedWarningMessage ==
  710. 已丢弃该项,因为源添加了该项,但该项已经加载到目标中,所以无需添加该项
  711. == DiscardedChangedWarningMessage ==
  712. 已丢弃该项,因为从源到目标之间未更改修订的内容,或者因为源和目标加载了相同的修订
  713. == DiscardedDeleteWarningMessage ==
  714. 已丢弃该项,因为源删除了该项,并且在目标中未加载该项,所以无法删除该项
  715. == DiscardedFsProtectionFormat ==
  716. 已丢弃 {1} 中的项 {0} 的 FS 保护,因为{2}
  717. == DiscardedFsProtectionWarningMessage ==
  718. 已丢弃该项,因为已在源和目标中将该项的文件系统保护更改为同一个值,源已更改文件系统保护且已在目标上删除,或者源已删除该项且目标已更改文件系统保护
  719. == DiscardedMergeConnectedrevision ==
  720. 源修订已与目标修订连接。
  721. == DiscardedMergeFormat ==
  722. 已放弃 {1} 中的项 {0} 上的合并,因为{2}
  723. == DiscardedMergeNotconnectrevision ==
  724. 源修订未与目标修订连接。
  725. == DiscardedMergeNotloaded ==
  726. 无法再加载修订(已删除元素)。
  727. == DiscardedMergeSamerevision ==
  728. 源修订与工作区中加载的修订相同。
  729. == DiscardedMovedWarningMessage ==
  730. 已丢弃该项,因为该项已移至源和目标中的同一位置,或者该项已加载到目标上
  731. == DiscardedSubtractiveFormat ==
  732. 已放弃 {1} 中的项 {0} 上的减法合并,因为{2}
  733. == DisconnectTubeSucceeded ==
  734. Unity VCS 服务器 ({0}) 已成功与 Plastic Tube 断开连接。
  735. == DivergentMove ==
  736. 分歧移动冲突
  737. == DivergentMoveConflictActions1 ==
  738. 保留源上完成的移动(放弃目标上的移动)
  739. == DivergentMoveConflictActions2 ==
  740. 保留目标上完成的移动(放弃源上的移动)
  741. == DivergentMoveConflictDestinationOperation ==
  742. 已从 {0} 移动到 {1}
  743. == DivergentMoveConflictExplanation ==
  744. 一个项已在源和目标上移动到两个不同位置。
  745. == DivergentMoveConflictSourceOperation ==
  746. 已从 {0} 移动到 {1}
  747. == DownloadMissingFileNotFoundOnSource ==
  748. 无法下载 '{0}' (revid:{1})。可能与 --nodata 重复,但是无法在复制源 {2}@{3} 中找到其数据。
  749. == DownloadMissingFileReplicationSourceGuidsResolutionMethodNotAvailable ==
  750. 无法下载 '{0}' (revid:{1})。可能与 --nodata 重复,但是未升级其复制源 {2}@{3},所以有一个必需的 API 不可用。请升级服务器 {3}。
  751. == DownloadMissingFileReplicationSourceNotAvailable ==
  752. 无法下载 '{0}' (revid:{1})。可能与 --nodata 重复,但是其复制源 {2}@{3} 不可用。
  753. == DownloadMissingFileWithoutReplicationSource ==
  754. 无法下载 '{0}' (revid:{1})。可能与 --nodata 重复,但是在存储库 {2}@{3} 中不可用。
  755. == DstContributor ==
  756. 目标变更集:{0}(分支 {1})
  757. == ElementNewName ==
  758. 具有新名称 {0} 的元素
  759. == ElementOldNewName ==
  760. 具有旧名称 {0} 和新名称 {1} 的元素
  761. == EnterNewDestinationName ==
  762. 请输入目标的新名称:
  763. == Error ==
  764. 错误
  765. == ErrorCheckingIn ==
  766. 签入 {0} 时出错。{1}
  767. == ErrorCloneDstRepNotEmpty ==
  768. 目标存储库 '{0}' 不为空,因此克隆操作无法继续。
  769. == ErrorCloneDstRepNotFound ==
  770. 无法确定用于克隆操作的目标存储库。
  771. == ErrorClonePackageNotValid ==
  772. 如果指定了目标,则无法使用选项 --package。
  773. == ErrorCloneSourceRepoNotSpecified ==
  774. 尚未指定源存储库。
  775. == ErrorCloneSrcAndDstEquals ==
  776. 源和目标存储库相同 ('{0}')。
  777. == ErrorCloneSrcRepNotFound ==
  778. 无法从 '{0}' 确定用于克隆操作的源存储库。
  779. == ErrorExecutingQuery ==
  780. 执行查询时出错:
  781. == ErrorImportingCommit ==
  782. 无法导入变更集 '{0}'。错误:{1} 请与支持团队联系。
  783. == ErrorLaunchingEditor ==
  784. 无法运行编辑器:{0}
  785. == ErrorPullNodataNotValid ==
  786. 选项 --nodata 不能用于复制包。
  787. == ErrorPushHydrateNotValid ==
  788. 推送期间不能使用选项 hydrate。
  789. == ErrorPushNodataNotValid ==
  790. 推送期间不能使用选项 --nodata。
  791. == ErrorReplicateDestinationRepoNotSpecified ==
  792. 尚未指定目标存储库
  793. == ErrorReplicateHydrateSourceNotFound ==
  794. 无法自动获取 '{0}' 的 hydrate 源存储库。请手动指定源存储库。
  795. == ErrorReplicateNodataNotValid ==
  796. 选项 --nodata 不能用于复制包,也不能与 --push 选项一起使用。
  797. == ErrorReplicatePackageNotSpecified ==
  798. 尚未指定复制包和目标存储库
  799. == ErrorReplicateSourceBranchNotSpecified ==
  800. 尚未指定源分支
  801. == ErrorRepositoriesDontMatch ==
  802. 指定的存储库不匹配
  803. == EvilTwin ==
  804. 双面恶魔冲突
  805. == EvilTwinConflictActions1 ==
  806. 保留这两种更改,将目标重命名为
  807. == EvilTwinConflictActions2 ==
  808. 保留源上添加的项(放弃目标上的添加)
  809. == EvilTwinConflictActions3 ==
  810. 保留目标上添加的项(放弃源上的添加)
  811. == EvilTwinConflictDestinationOperation ==
  812. 已添加 {0}
  813. == EvilTwinConflictExplanation ==
  814. 一个项在源上和目标上已用相同的名称进行添加,但它们是不同的项。
  815. == EvilTwinConflictSourceOperation ==
  816. 已添加 {0}
  817. == Excluded ==
  818. 已排除 {0}。
  819. == ExclusiveCheckoutDetail ==
  820. {0} 已由 {2}@{3} 的用户 {1} 签出
  821. == ExclusiveCheckoutDetailShort ==
  822. {0} 已由用户 {1} 签出
  823. == ExpirationDate ==
  824. 到期日期: {0}
  825. == False ==
  826. == FastUpdCannotBePerformedInPartialWk ==
  827. Gluon 工作区中不允许使用“快速更新”选项。请禁用该选项,然后重试该操作。
  828. == FastUpdChanges ==
  829. 已应用以下更改:
  830. == FastUpdDownloadProgress ==
  831. 已下载 {0} / {1} ({2:0.##%})
  832. == FastUpdProcessProgress ==
  833. 已处理 {0} / {1} ({2:0.##%})
  834. == FastUpdStageApplyingChanges ==
  835. 正在应用更改...
  836. == FastUpdStageCalculatingChanges ==
  837. 正在计算更改...
  838. == FastUpdStageCancelling ==
  839. 正在取消快速更新操作...
  840. == FastUpdStageCompilingInfo ==
  841. 正在整合快速更新数据...
  842. == FastUpdStageFinished ==
  843. 快速更新已完成
  844. == FastUpdWarnings ==
  845. 无法在磁盘上应用以下更改:
  846. == Fatal ==
  847. 严重
  848. == FemaleNone ==
  849. == FetchingAcls ==
  850. 正在提取 ACL
  851. == FetchingAttributes ==
  852. 正在提取属性
  853. == FetchingBranches ==
  854. 正在提取分支
  855. == FetchingChangesets ==
  856. 正在提取变更集
  857. == FetchingChildren ==
  858. 正在提取树
  859. == FetchingFinished ==
  860. 正在传输元数据
  861. == FetchingItems ==
  862. 正在提取项
  863. == FetchingLabels ==
  864. 正在提取标签
  865. == FetchingLinks ==
  866. 正在提取链接
  867. == FetchingMetadata ==
  868. 正在提取元数据
  869. == FetchingMoveRealizations ==
  870. 正在提取移动操作
  871. == FetchingReferences ==
  872. 正在提取引用
  873. == FetchingReviews ==
  874. 正在提取代码审查
  875. == FetchingRevisions ==
  876. 正在提取树
  877. == FetchingSeids ==
  878. 正在提取 SEID
  879. == File ==
  880. 文件
  881. == FileModifiedSource ==
  882. 文件 {0} 在源上已修改,并将替换目标版本
  883. == Files ==
  884. 文件
  885. == FinishedNotOk ==
  886. 已取消
  887. == FinishedOk ==
  888. 已正常完成
  889. == FinishedStatus ==
  890. 复制已中断 {0}
  891. == FinishedWithErrors ==
  892. 已完成但有错误
  893. == First ==
  894. 第一个
  895. == From ==
  896. == FsProtectionCannotBeApplied ==
  897. 无法应用项 '{0}' FS 保护,因为有错误:'{1}'。
  898. == GameuiCheckinAddedMissingParentConflictAction ==
  899. 请撤销添加操作或将其移动到服务器中的现有位置。
  900. == GameuiCheckinAddedMissingParentConflictDescription ==
  901. 无法添加项 '{0}',因为其父目录不再加载到服务器中。
  902. == GameuiCheckinAddedPathInUseConflictAction ==
  903. 请撤销添加操作或将其移动到服务器中的空闲位置。
  904. == GameuiCheckinAddedPathInUseConflictDescription ==
  905. 无法添加项 '{0}',因为在服务器中的同一位置加载了另一个项。
  906. == GameuiCheckinChangedFileConflictAction ==
  907. 请撤销您的本地更改,下载最新版本,并重新应用您的本地更改。
  908. == GameuiCheckinChangedFileConflictDescription ==
  909. '{0}' 需要合并。
  910. == GameuiCheckinChangedMissingConflictAction ==
  911. 请撤销本地更改或将该项还原到服务器中的现有位置。
  912. == GameuiCheckinChangedMissingConflictDescription ==
  913. 无法更改项 '{0}',因为其不再加载到服务器中。
  914. == GameuiCheckinChangedXlinkConflictAction ==
  915. 请撤销您的本地更改,下载最新版本,并再次编辑 Xlink。
  916. == GameuiCheckinChangedXlinkConflictDescription ==
  917. 无法更改 Xlink '{0}' 的目标,因为其在服务器中已更改。
  918. == GameuiCheckinCopiedLoadedConflictAction ==
  919. 请撤销您的本地更改,下载最新版本,并重新应用您的本地更改。
  920. == GameuiCheckinCopiedLoadedConflictDescription ==
  921. 无法复制项 '{0}',因为其已加载到服务器中。
  922. == GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictAction ==
  923. 请撤销复制操作或将其移动到服务器中的现有位置。
  924. == GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictDescription ==
  925. 无法复制项 '{0}',因为其父目录不再加载到服务器中。
  926. == GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictAction ==
  927. 请撤销复制操作或将其移动到服务器中的空闲位置。
  928. == GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictDescription ==
  929. 无法复制项 '{0}',因为在服务器中的同一位置加载了另一个项。
  930. == GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictAction ==
  931. 请撤销删除操作并更新到最新版本。
  932. == GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictDescription ==
  933. 无法删除项 '{0}',因为该项不再加载到服务器中。
  934. == GameuiCheckinDeletedChangedWarningDescription ==
  935. 已删除的项 '{0}' 在服务器中已更改。如果已应用删除,则服务器更改将丢失。
  936. == GameuiCheckinDeletedMovedWarningDescription ==
  937. 已删除的项 '{0}' 在服务器中已移动。如果已应用删除,则服务器移动将丢失。
  938. == GameuiCheckinDeletedWarningAction ==
  939. 是否确定要删除项 '{0}'?
  940. == GameuiCheckinDirReplacedChangedConflictDescription ==
  941. 无法还原项 '{0}',因为其在服务器中已更改。
  942. == GameuiCheckinFileReplacedChangedConflictDescription ==
  943. '{0}' 需要合并。
  944. == GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictAction ==
  945. 请撤销本地更改或将该项还原到服务器中的现有位置。
  946. == GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictDescription ==
  947. 无法更改项 '{0}' 的权限,因为该项不再加载到服务器中。
  948. == GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictAction ==
  949. 请撤销移动操作并更新到最新版本。
  950. == GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictDescription ==
  951. 无法将项 '{0}' 移动到 '{1}',因为其已加载到服务器中的目标中。
  952. == GameuiCheckinMovedDivergentConflictAction ==
  953. 是否仍要将项 '{0}' 移动到 '{1}'?
  954. == GameuiCheckinMovedDivergentConflictDescription ==
  955. 已移动的项 '{0}' 已移动到服务器中的不同位置。如果已应用移动,则服务器移动将丢失。
  956. == GameuiCheckinMovedDstInUseConflictAction ==
  957. 请撤销移动操作或将其移动到服务器中的空闲位置。
  958. == GameuiCheckinMovedDstInUseConflictDescription ==
  959. 无法将项 '{0}' 移动到 '{1}',因为在服务器中的同一位置加载了另一个项。
  960. == GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictAction ==
  961. 请撤销移动操作或将其移动到服务器中的有效位置。
  962. == GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictDescription ==
  963. 无法将项 '{0}' 移动到 '{1}' 中,因为 '{1}' 已加载到服务器中的 '{0}' 内。
  964. == GameuiCheckinMovedMissingDstConflictAction ==
  965. 请撤销移动操作或将该项移动到服务器中的现有位置。
  966. == GameuiCheckinMovedMissingDstConflictDescription ==
  967. 无法将项 '{0}' 移动到 '{1}',因为目标不再加载到服务器中。
  968. == GameuiCheckinMovedMissingItemConflictAction ==
  969. 请撤销移动操作或将该项还原到服务器中的现有位置。
  970. == GameuiCheckinMovedMissingItemConflictDescription ==
  971. 无法移动项 '{0}',因为其不再加载到服务器中。
  972. == GameuiCheckinReplacedChangedConflictAction ==
  973. 请撤销您的还原操作,下载最新版本,并再次进行还原。
  974. == GameuiCheckinReplacedMissingConflictAction ==
  975. 请撤销您的还原操作。
  976. == GameuiCheckinReplacedMissingConflictDescription ==
  977. 无法还原项 '{0}',因为其不再加载到服务器中。
  978. == GameuiOutOfDateUnresolvedXlink ==
  979. 无法解析 Xlink '{0}'。无法更新未解析的 Xlink 下的项。
  980. == GetfileRevdatanotfound ==
  981. 对于给定的规格,找不到数据
  982. == Group ==
  983. == GroupKey ==
  984. == HiddenChanged ==
  985. 隐藏已更改
  986. == Ignored ==
  987. 已忽略
  988. == InactiveKey ==
  989. 不活动(未获许可)
  990. == Info ==
  991. 信息
  992. == IntervalMerge ==
  993. 间隔合并
  994. == IntroducingData ==
  995. 正在引入数据
  996. == IssueTrackerCheckinFailed ==
  997. 无法将签入数据记录到问题跟踪程序中:{0}
  998. == IssueTrackerNotSupported ==
  999. 指定的问题跟踪程序 '{0}' 不受支持。
  1000. == ItemAddedSource ==
  1001. 项 {0} 在源上已添加,并将作为合并的结果添加
  1002. == ItemAlreadyChanged ==
  1003. 不会下载该项,因为在工作区 '{0}' 中已更改(已签出、已在本地更改、已删除、已移动或已还原)该项。请撤销或签入本地更改,然后重试该操作。
  1004. == ItemDeletedSource ==
  1005. 项 {0} 在源上已删除,并将作为合并的结果删除
  1006. == ItemFsprotToApply ==
  1007. 项 {0} 已在源上更改文件系统权限
  1008. == ItemMovedSource ==
  1009. 项 {0} 在源上已移动到 {1},并将作为合并的结果移动
  1010. == ItemNotFound ==
  1011. 无法找到项 {0}
  1012. == ItemPathAlreadyUsedByChange ==
  1013. 不会下载/移动该项,因为 '{0}' 中已有更改。请撤销本地更改,卸载该项(从配置视图中),然后重试该操作。
  1014. == KeyEditable ==
  1015. 可编辑
  1016. == KeyPrivate ==
  1017. 私有
  1018. == KeyWorkspaceRevision ==
  1019. 工作区修订
  1020. == Label ==
  1021. 标签
  1022. == LicenseEdition ==
  1023. 版本: {0}
  1024. == LicenseInformation ==
  1025. 许可证信息:
  1026. == LicenseUsage ==
  1027. 许可证使用情况:
  1028. == LicensedTo ==
  1029. 许可给: {0}
  1030. == LicensedUsers ==
  1031. 总计许可用户数: {0}
  1032. == ListFindObjects ==
  1033. 可用对象和属性:
  1034. == ListPermissionsKey ==
  1035. 可用权限:
  1036. == ListTriggerTypes ==
  1037. 可用触发类型:
  1038. == LkNameField ==
  1039. 链接名称
  1040. == LoadedRevision ==
  1041. 已加载修订 {0}@{1}
  1042. == LoadedTwice ==
  1043. 项加载两次冲突
  1044. == LoadedTwiceConflictActions1 ==
  1045. 保留源上完成的添加(放弃目标上的添加)
  1046. == LoadedTwiceConflictActions2 ==
  1047. 保留目标上完成的添加(放弃源上的添加)
  1048. == LoadedTwiceConflictDestinationOperation ==
  1049. 已添加 {0}
  1050. == LoadedTwiceConflictExplanation ==
  1051. 两个项已在源和目标上添加并发生冲突,因为它们是同一个项。
  1052. == LoadedTwiceConflictSourceOperation ==
  1053. 已添加 {0}
  1054. == LocalAndDownloadedSameFile ==
  1055. 不会下载文件 {0},因为本地文件与要下载的文件的内容匹配。变更集:{1}
  1056. == LocatedOnBranch ==
  1057. 位于分支上
  1058. == LogAdded ==
  1059. 已添加
  1060. == LogChanged ==
  1061. 已更改
  1062. == LogDefaultCsFormat ==
  1063. 变更集编号:{changesetid}{newline}分支:{branch}{newline}所有者:{owner}{newline}日期:{date}{newline}注释:{comment}{newline}更改:{newline}{items}------------------------------------------------------------
  1064. == LogDefaultCsFormatWithoutChanges ==
  1065. 变更集编号:{changesetid}{newline}分支:{branch}{newline}所有者:{owner}{newline}日期:{date}{newline}注释:{comment}{newline}------------------------------------------------------------
  1066. == LogDeleted ==
  1067. 已删除
  1068. == LogMoved ==
  1069. 已移动
  1070. == MakeTubeSucceeded ==
  1071. 已正确创建 Tube {0} -> {1}。
  1072. == Markers ==
  1073. 标记
  1074. == Merge ==
  1075. 合并
  1076. == MergeBothChanges ==
  1077. 两个参与者。
  1078. == MergeDstChanges ==
  1079. 目标参与者。
  1080. == MergeExtraInfoBase ==
  1081. 基项
  1082. == MergeExtraInfoCommentsLine ==
  1083. 注释:{0}
  1084. == MergeExtraInfoContributorLine ==
  1085. {0},来自 {1}{2},由 {3} 于 {4} 创建
  1086. == MergeExtraInfoDestination ==
  1087. 目标
  1088. == MergeExtraInfoRecursiveMergeLine ==
  1089. 递归合并:这是递归合并。这意味着有多个上级而不只一个。
  1090. Unity VCS 将进行解析,并自动合并多个共同上级以形成单一上级,该上级将用于合并源参与者和目标参与者。
  1091. 现在,您正在将上级 {0} 与上级 {1} 合并,这将生成一个在以后使用的虚拟上级 vcs:{2}。
  1092. == MergeExtraInfoSource ==
  1093. == MergeInProgress ==
  1094. 您已有一个正在从变更集 {0}@{1} 进行的合并。请完成此合并后再从其他源进行合并
  1095. == MergeNeeded ==
  1096. 需要将文件 {0} 从 {1} 合并到 {2} 基项 {3}。更改者:{4}
  1097. == MergeNoneChanges ==
  1098. 无。
  1099. == MergeProgressRecursive ==
  1100. 递归
  1101. == MergeProgressString ==
  1102. 正在合并文件 {0}/{1}
  1103. == MergeResultMultipleLinkTargets ==
  1104. 合并结果为符号链接 {0} 留下了多个目标
  1105. == MergeSourceFormat ==
  1106. {1}@{2} 的 {0}
  1107. == MergeSrcChanges ==
  1108. 源参与者。
  1109. == MergeToMergeNeeded ==
  1110. 分支 {0}@{1}@{2}(装入 '{3}')具有多个头部,因为在“合并到”操作期间创建了新的变更集。请执行从变更集 {4}@{1}@{2} 到分支 {0}@{1}@{2} 的合并(或“合并到”),从而统一分支的头部。
  1111. == MergeVirtualChangesetComment ==
  1112. 递归合并期间创建的虚拟变更集
  1113. == MergedFile ==
  1114. 已合并文件 {0} / {1}:{2}
  1115. == Mergefrom ==
  1116. 控制合并源操作
  1117. == MergingFile ==
  1118. 正在合并文件 {0} / {1}:{2}
  1119. == MessageBranchSelector ==
  1120. 选择一个分支以获取修订(如果没有,则为 /main):
  1121. == MessageCheckingIn ==
  1122. 正在签入 {0}...
  1123. == MessageCheckingOut ==
  1124. 正在签出 {0}...
  1125. == MessageCoSelector ==
  1126. 选择一个分支以接收签出(如果没有,则为 /main):
  1127. == MessageContinueWithSelector ==
  1128. 这是结果选择器。是否激活?(Y/N):
  1129. == MessageDone ==
  1130. 完成
  1131. == MessageFileNotFound ==
  1132. 文件 {0} 不存在。
  1133. == MessageLabelSelector ==
  1134. 选择一个标签以获取其中的修订:
  1135. == MessageMoreRepositories ==
  1136. 更多存储库?(Y/N):
  1137. == MessageNoRepositories ==
  1138. 此服务器中没有存储库。
  1139. == MessageNumItemSelector ==
  1140. == 存储库选择器 #{1} 的项选择器 #{0} ==
  1141. == MessageNumRepSelector ==
  1142. == 存储库选择器 #{0} ==
  1143. == MessageRepositoryName ==
  1144. 选择存储库名称:
  1145. == MessageRepositoryServer ==
  1146. 选择存储库服务器:
  1147. == MessageSelectorNotSet ==
  1148. 尚未设置选择器。
  1149. == Mkattr ==
  1150. 允许用户创建属性
  1151. == Mkchildbranch ==
  1152. 允许用户创建子分支
  1153. == Mklabel ==
  1154. 允许用户创建标签
  1155. == Mkrepository ==
  1156. 允许用户创建存储库
  1157. == Mktoplevelbranch ==
  1158. 允许用户创建顶级分支
  1159. == Mktrigger ==
  1160. 允许用户创建触发器
  1161. == Modified ==
  1162. 已修改
  1163. == Move ==
  1164. 控制是否可以在存储库中移动文件和目录
  1165. == MoveAddConflictAction1 ==
  1166. 保留这两种更改,将目标重命名为
  1167. == MoveAddConflictAction2 ==
  1168. 保留源更改(保留移动并放弃添加)
  1169. == MoveAddConflictAction3 ==
  1170. 保留目标更改(保留添加并放弃移动)
  1171. == MoveAndAdd ==
  1172. 移动/添加冲突
  1173. == MoveAndDelete ==
  1174. 移动/删除冲突
  1175. == MoveDeleteConflictActions1 ==
  1176. 保留源更改(保留移动并放弃删除)
  1177. == MoveDeleteConflictActions2 ==
  1178. 保留目标更改(保留删除并放弃移动)
  1179. == MoveDeleteConflictDestinationOperation ==
  1180. 已删除 {0}
  1181. == MoveDeleteConflictExplanation ==
  1182. 一个项在源上已移动,且目标已删除该项或其父级。
  1183. == MoveDeleteConflictSourceOperation ==
  1184. 已从 {0} 移动到 {1}
  1185. == MoveIgnoredDestinationWasntSelected ==
  1186. 不会移动项 '{0}',因为未选择移动的目标 '{1}'。请更新工作区或选择移动的源和目标,然后重试该操作。
  1187. == MoveIgnoredSourceWasntSelected ==
  1188. 不会移动项 '{0}',因为虽然选择了移动的目标 '{1}',但未选择该项。请更新工作区或选择移动的源和目标,然后重试该操作。
  1189. == MoveItemAlreadyChanged ==
  1190. 不会移动该项,因为在工作区 '{0}' 中已更改(已签出、已在本地更改、已删除、已移动或已还原)该项。请撤销或签入本地更改,然后重试该操作。
  1191. == MoveNotApplicable ==
  1192. 无法将该项移动到 '{0}'。可能的原因是目标路径已被使用。请卸载该项(从配置视图中),然后重试该操作。
  1193. == MoveSourceDelete ==
  1194. 移出已删除项冲突
  1195. == MoveSourceDeleteConflictDestinationOperation ==
  1196. 已删除 {0}
  1197. == MoveSourceDeleteConflictSourceOperation ==
  1198. 已从 {0} 移动到 {1}
  1199. == Moved ==
  1200. 已移动
  1201. == MovedAddedConflictDestinationOperation ==
  1202. 已添加 {0}
  1203. == MovedAddedConflictExplanation ==
  1204. 一个项在源上已移动,并在目标上的同一位置添加了一个同名的项。
  1205. == MovedAddedConflictSourceOperation ==
  1206. 已从 {0} 移动到 {1}
  1207. == MovedEvilTwin ==
  1208. 已移动双面恶魔冲突
  1209. == MovedEvilTwinConflictActions1 ==
  1210. 保留这两种更改,将目标重命名为
  1211. == MovedEvilTwinConflictActions2 ==
  1212. 保留源上完成的移动(放弃目标上的移动)
  1213. == MovedEvilTwinConflictActions3 ==
  1214. 保留目标上完成的移动(放弃源上的移动)
  1215. == MovedEvilTwinConflictDestinationOperation ==
  1216. 已从 {0} 移动到 {1}
  1217. == MovedEvilTwinConflictExplanation ==
  1218. 同名的两个不同项已移动到源和目标上的同一位置。
  1219. == MovedEvilTwinConflictSourceOperation ==
  1220. 已从 {0} 移动到 {1}
  1221. == MovedLocally ==
  1222. 已在本地移动
  1223. == MsgBinaryFile ==
  1224. 二进制文件
  1225. == MsgDirectory ==
  1226. 目录
  1227. == MsgItemAdded ==
  1228. 受 Unity VCS 控制并已在最近添加。
  1229. == MsgItemAddedNotOnDisk ==
  1230. 受 Unity VCS 控制并已在最近添加,但不在磁盘上。
  1231. == MsgItemChanged ==
  1232. 受 Unity VCS 控制并已在本地更改。
  1233. == MsgItemCheckedin ==
  1234. 受 Unity VCS 控制并已签入。
  1235. == MsgItemCheckedinNotOnDisk ==
  1236. 受 Unity VCS 控制并已签入,但不在磁盘上。
  1237. == MsgItemCheckedout ==
  1238. 受 Unity VCS 控制并已签出。
  1239. == MsgItemCheckedoutNotOnDisk ==
  1240. 受 Unity VCS 控制并已签出,但不在磁盘上。
  1241. == MsgItemIgnored ==
  1242. 已忽略。
  1243. == MsgItemNotOnDisk ==
  1244. 不在磁盘上。
  1245. == MsgItemPrivate ==
  1246. 私有。
  1247. == MsgItemStatus ==
  1248. 项 {0} 的状态为:{1}
  1249. == MsgLinkFile ==
  1250. 链接
  1251. == MsgPendingDstMergelink ==
  1252. 至 {1}@{2}@{3} 的 cs:{0}
  1253. == MsgPendingMergelink ==
  1254. {0}(从 {2}@{3}@{4} 的 cs:{1})
  1255. == MsgPrivFile ==
  1256. 文件
  1257. == MsgPrivate ==
  1258. 私有
  1259. == MsgTextFile ==
  1260. 文本文件
  1261. == MsgUnknown ==
  1262. 未知
  1263. == MsgWorkspaceWorkingInfo ==
  1264. 存储库:{0}
  1265. 分支:{1}
  1266. 标签:{2}
  1267. == Multiple ==
  1268. 多个
  1269. == NameAlreadyInDirectory ==
  1270. 名称 {0} 已在目录中
  1271. == NameNotValid ==
  1272. 名称 {0} 不再有效
  1273. == NewBrNameParamNotBrspec ==
  1274. 新名称参数必须包含分支名称,而不是分支规格
  1275. == NewNameFor ==
  1276. {0} 的新名称:
  1277. == NewNameInstead ==
  1278. 新名称而不是 {0}:
  1279. == No ==
  1280. == NoChangesApplied ==
  1281. 未应用更改
  1282. == NoChangesInWk ==
  1283. 工作区 {0} 中没有更改
  1284. == NoErrorsDetected ==
  1285. 未检测到错误。
  1286. == NoValidAnswers ==
  1287. n;否
  1288. == NodeChangeAdded ==
  1289. 已添加 {0}
  1290. == NodeChangeCopied ==
  1291. 已复制 {0}
  1292. == NodeChangeDeleted ==
  1293. 已删除 {0}
  1294. == NodeChangeModified ==
  1295. 已修改 {0}
  1296. == NodeChangeModifiedAndMoved ==
  1297. 已修改并已从 {0} 移动到 {1}
  1298. == NodeChangeMoved ==
  1299. 从 {0} 移动到 {1}
  1300. == NodeChangeReplaced ==
  1301. 已替换 {0}
  1302. == NotMergedFile ==
  1303. 未合并文件 {0} / {1}:{2}
  1304. == Of ==
  1305. /
  1306. == OldRenameRenameNames ==
  1307. 旧名称 {0},重命名第一个 {1},重命名第二个 {2}
  1308. == On ==
  1309. 位于
  1310. == OnlyModifiedOnSource ==
  1311. 已处理 {0} / {1} 个仅在源上已更改的文件:{2}
  1312. == OperationAbandoned ==
  1313. 已放弃
  1314. == OperationDisabled ==
  1315. 在 Plastic SCM 5.0 中已禁用此操作
  1316. == OperationStartingFetch ==
  1317. 正在开始提取
  1318. == OperationStartingPush ==
  1319. 正在开始推送
  1320. == Owner ==
  1321. 所有者
  1322. == PasswordCantBeEmpty ==
  1323. 密码不能为空。未设置密码。
  1324. == PasswordCorrectlySet ==
  1325. 已正确设置密码
  1326. == PasswordDoesntMatch ==
  1327. 密码不匹配。未设置密码。
  1328. == PathInConflictWarningMessage ==
  1329. 已将项 '{0}' 重命名为 '{1}',因为路径在合并操作期间已在使用中
  1330. == PathNotFound ==
  1331. 在合并冲突中找不到路径 {0}
  1332. == PathNotFoundInDiff ==
  1333. 在差异比较集内找不到路径 {0}
  1334. == PathNotUnique ==
  1335. 路径 '{0}' 不是唯一的。它可能指代任何...
  1336. == PathsFsLocked ==
  1337. 该操作无法开始,因为某些文件或目录已被另一个程序锁定。请关闭这个程序,然后重试。
  1338. == PendingMergeLinks ==
  1339. 待定合并链接
  1340. == PerformingSwitch ==
  1341. 正在执行切换操作...
  1342. == PermissionKey ==
  1343. 权限
  1344. == Private ==
  1345. 私有
  1346. == ProcessingBranches ==
  1347. 正在处理分支
  1348. == ProcessingDirectoryConflicts ==
  1349. 正在处理目录冲突
  1350. == ProcessingDirectoryOperations ==
  1351. 正在处理目录操作
  1352. == ProcessingDirectoryOperationsApplyingFsProtections ==
  1353. 正在处理目录操作(应用文件系统保护)
  1354. == ProcessingDirectoryOperationsDownloadingRevisions ==
  1355. 正在处理目录操作(下载修订)
  1356. == ProcessingDirectoryOperationsUpdatingWorkspace ==
  1357. 正在处理目录操作(更新工作区)
  1358. == PushingAcls ==
  1359. 正在推送 ACL
  1360. == PushingAttributes ==
  1361. 正在推送属性
  1362. == PushingBranches ==
  1363. 正在推送分支
  1364. == PushingChangesets ==
  1365. 正在推送变更集
  1366. == PushingChildren ==
  1367. 正在推送树
  1368. == PushingFinished ==
  1369. 已完成元数据推送
  1370. == PushingItems ==
  1371. 正在推送项
  1372. == PushingLabels ==
  1373. 正在推送标签
  1374. == PushingLinks ==
  1375. 正在推送链接
  1376. == PushingMetadata ==
  1377. 正在推送元数据
  1378. == PushingMoveRealizations ==
  1379. 正在推送移动
  1380. == PushingReferences ==
  1381. 正在推送引用
  1382. == PushingRevisions ==
  1383. 正在推送修订
  1384. == Read ==
  1385. 控制是否可读取对象
  1386. == ReconcilingAcls ==
  1387. 正在协调 ACL
  1388. == ReconcilingObjects ==
  1389. 正在协调对象
  1390. == RemoveTubeSucceeded ==
  1391. 已正确删除 Tube {0} -> {1}。
  1392. == Removed ==
  1393. 已删除
  1394. == RemovedLocally ==
  1395. 已在本地删除
  1396. == Rename ==
  1397. 控制是否可重命名对象
  1398. == RenamedOldNameConflict ==
  1399. 一个项被重命名为仍在使用中的名称。
  1400. == RenamedRenamedConflict ==
  1401. 一个项在两个参与者中均已重命名。
  1402. == RenamedSameNameConflict ==
  1403. 两个项被重命名为相同的名称
  1404. == RenamedToDownloadFile ==
  1405. 文件 {0} 将被重命名以便下载新版本。变更集:{1}
  1406. == RenamesNotValidIntroduce ==
  1407. 重命名不再有效,您必须手动引入新名称
  1408. == Replaced ==
  1409. 已替换
  1410. == Replicateread ==
  1411. 控制复制读取操作
  1412. == Replicatewrite ==
  1413. 控制复制写入操作
  1414. == ReportCmdMsgFileChangedInWk ==
  1415. 此文件在工作区中已更改,不受 Unity VCS 控制,因此已保留数据。项不是最新状态。如果要更新,请尝试强制更新此项
  1416. == ReportCmdMsgUpdateStoringCheckout ==
  1417. 正在安全存储此项的已签出数据
  1418. == Repository ==
  1419. 存储库
  1420. == RepositorySpec ==
  1421. 存储库规格
  1422. == ResolutionConfigured ==
  1423. 已使用配置的解决方案解决了该冲突。
  1424. == ResolvedCreatedConflict ==
  1425. 在解决冲突 {1} 之后,已产生冲突 {0}
  1426. == ResolvedRemovedConflict ==
  1427. 在解决冲突 {1} 之后,已删除冲突 {0}
  1428. == ReviewStatusReviewed ==
  1429. 已审查
  1430. == ReviewStatusReworkRequired ==
  1431. 需要返工
  1432. == ReviewStatusUnderReview ==
  1433. 正在审查
  1434. == RevisionCheckedout ==
  1435. 本地
  1436. == RevisionHistoryOf ==
  1437. {0} 的修订历史记录
  1438. == RevisionNotExists ==
  1439. 修订不存在
  1440. == RevisionNotFound ==
  1441. 找不到要加载的修订
  1442. == RevisionNumber ==
  1443. 修订编号
  1444. == RevisionSpec ==
  1445. 修订规格
  1446. == RevisionType ==
  1447. 修订类型
  1448. == Rm ==
  1449. 控制是否可以从存储库中删除文件和目录
  1450. == Rmattr ==
  1451. 允许用户删除属性
  1452. == Rmchangeset ==
  1453. 控制是否可以从分支中删除变更集
  1454. == Rmlabel ==
  1455. 允许用户删除标签
  1456. == Rmrepository ==
  1457. 允许用户删除存储库
  1458. == Rmtrigger ==
  1459. 允许用户删除触发器
  1460. == SearchingForChanged ==
  1461. 正在搜索工作区中已更改的项...
  1462. == Second ==
  1463. 第二个
  1464. == SelectorNoChanges ==
  1465. 无更改。
  1466. == Server ==
  1467. 服务器
  1468. == SetConfigSucceeded ==
  1469. 已正确设置 Plastic Tube 配置。
  1470. == SettingNewSelector ==
  1471. 正在设置新的选择器...
  1472. == ShareRepoSucceeded ==
  1473. 已正确共享存储库 '{0}'。
  1474. == Shelve ==
  1475. 搁置
  1476. == Skip ==
  1477. 跳过
  1478. == Source ==
  1479. == SourceDestinationChanged ==
  1480. 项 {0} 在源上已更改,但在合并期间已将该项丢弃,因为该项在源和目标上的内容相同
  1481. == SourceDestinationChangedFsprotection ==
  1482. 项 {0} 的文件系统保护在源上已更改,但在合并期间已将该项丢弃,因为该项在源和目标上的文件系统保护相同
  1483. == SourceDestinationDeleted ==
  1484. 项 {0} 在源上已删除,但在合并期间已将该项丢弃,因为该项在目标上已删除
  1485. == SourceDestinationMoved ==
  1486. 文件 {0} 在源和目标上已移动到同一位置,因此将放弃移动。已从 {1} 移动到 {2}
  1487. == SrcContributor ==
  1488. 源变更集:{0}(分支 {1})
  1489. == StartResolveConflict ==
  1490. 即将解决以下冲突:
  1491. == StatColLastmod ==
  1492. 上次修改时间
  1493. == StatColPath ==
  1494. 路径
  1495. == StatColSimilarity ==
  1496. 相似度
  1497. == StatColSize ==
  1498. 大小
  1499. == StatColStatus ==
  1500. 状态
  1501. == StatusKey ==
  1502. 状态
  1503. == StatusPerfWarningChanged ==
  1504. 查找已更改文件用了太长时间。性能提示:{0}
  1505. == StatusPerfWarningMoved ==
  1506. 计算已移动文件用了太长时间。您有太多私有/已删除文件。性能提示:{0}
  1507. == StatusPerfWarningPrivates ==
  1508. 您有太多私有文件,这可能会影响性能。了解如何忽略私有文件:{0}
  1509. == SubtractiveIntervalMerge ==
  1510. 减法间隔合并
  1511. == SubtractiveMerge ==
  1512. 减法合并
  1513. == SubtractiveNeeded ==
  1514. 项 {0} 需要从 {1} 到 {2} 基项 {3} 的减法合并。更改者:{4}
  1515. == SupportBundleCreated ==
  1516. 已在 {0} 中创建支持捆绑包
  1517. == SupportBundleCreating ==
  1518. 正在创建新的支持捆绑包...
  1519. == SupportContactUs ==
  1520. 请注意,您可以随时通过 https://www.plasticscm.com/support 联系我们。
  1521. 如有任何疑问、建议或需要指导,请随时
  1522. 与我们联系。
  1523. == SyncAlreadyReplicated ==
  1524. 同步无法开始,因为目标存储库是从与 Git 同步的存储库复制的。最初同步的存储库为 '{0} - {1}'。请联系支持人员以获取更多信息。
  1525. == To ==
  1526. == Total ==
  1527. 总计
  1528. == TubeStatusConnected ==
  1529. Unity VCS 服务器 ({0}) 已连接到 Plastic Tube。
  1530. == TubeStatusDisconnected ==
  1531. Unity VCS 服务器 ({0}) 未连接到 Plastic Tube。
  1532. == TypeNewPassword ==
  1533. 新密码:
  1534. == TypeOldPassword ==
  1535. 旧密码:
  1536. == UnableToRemoveCset ==
  1537. 无法删除所选变更集 {0}。
  1538. == UndoUnableToMove ==
  1539. 无法将文件 '{0}' 移回到 '{1}':{2}
  1540. 在撤销更改之前,您可能需要包括已删除的项。请检查您当前的选项:
  1541. - 如果使用的是 CLI,请尝试向“undo”命令添加已删除的路径或“--deleted”参数。
  1542. - 如果使用的是 GUI,请在“待定更改”视图中打开“选项”对话框,然后在“显示内容”选项卡中选中“显示已删除文件和目录”。
  1543. == UndoneAddOperation ==
  1544. 本地添加操作 {0} 将被撤销。
  1545. == UndoneDeleteOperation ==
  1546. 本地删除操作 {0} 将被撤销。
  1547. == UndoneMoveOperation ==
  1548. 本地移动操作 {0} -> {1} 将被撤销。
  1549. == UnknownError ==
  1550. 未知错误
  1551. == Unlimited ==
  1552. 无限制
  1553. == UnloadItemAlreadyChanged ==
  1554. 不会卸载该项,因为在工作区 '{0}' 中已更改(已签出、已在本地更改、已删除、已移动或已还原)该项。请撤销或签入本地更改,然后重试该操作。
  1555. == UnneededMergeRevisionLoaded ==
  1556. 不再需要进行 '{0}' 的复制合并,因为已加载正确的修订。
  1557. == UnresolvedXlink ==
  1558. 未解析的 Xlink
  1559. == UnshareRepoSucceeded ==
  1560. 已正确取消存储库 '{0}' 的共享。
  1561. == UnsupportedMergeType ==
  1562. 不支持的合并类型
  1563. == UpdateDeletedSelectorObjectSkipped ==
  1564. 无法将您的工作区更新为有效的分支配置。可能其他人删除了您的工作区所设置的搁置或标签。请将您的工作区切换到现有的分支、变更集、标签或搁置集。
  1565. == UpdateProgress ==
  1566. 已更新 {0} / {1}({2} / {3} 个文件待下载 / {4} / {5} 项操作待应用)
  1567. == UpdateProgressCalculating ==
  1568. 正在计算...
  1569. == UpdateProgressDownloadingBigFile ==
  1570. 正在从 {2} 下载文件 {0} ({1})
  1571. == UpdateProgressDownloadingBlock ==
  1572. 正在从 {2} 下载 {0} 个文件的块 ({1})
  1573. == UpdateProgressUpdating ==
  1574. 正在更新...
  1575. == UpdateStatusCalculating ==
  1576. 正在计算
  1577. == UpdateStatusFinished ==
  1578. 已完成
  1579. == UpdateStatusUpdating ==
  1580. 正在更新
  1581. == UpdateWithChangesFromGluonWorkspaceNotAllowed ==
  1582. 无法从 Gluon 工作区切换到带有签出项的标准工作区。您可以从 Gluon 签入(或撤销),然后重试更新。
  1583. == UpdateWkIsUpToDate ==
  1584. 工作区 {0} 是最新状态(变更集:{1})
  1585. == UpdatingWorkspace ==
  1586. Unity VCS 正在更新您的工作区。请稍等片刻...
  1587. == UploadingFiles ==
  1588. 正在上传 {0} 个文件
  1589. == User ==
  1590. 用户
  1591. == UserCorrectlyActivated ==
  1592. 已成功激活用户 {0}
  1593. == UserCorrectlyDeactivated ==
  1594. 已成功停用用户 {0}
  1595. == UserInformation ==
  1596. 许可证信息:服务器:{0}
  1597. == UserKey ==
  1598. 用户
  1599. == View ==
  1600. 控制是否可查看对象
  1601. == VirtualPathDecorator ==
  1602. (虚拟上级,cs:{0} 上的修订)
  1603. == WaitingOperation ==
  1604. 此操作可能需要几分钟。请稍候...
  1605. == Warning ==
  1606. 警告
  1607. == WhichChange ==
  1608. 要更改哪个元素?(源|目标)[1|2]
  1609. == WhichRename ==
  1610. 要使用哪个重命名?[1|2]
  1611. == WillCreateRepo ==
  1612. 存储库 {0} 不存在。系统将创建此存储库
  1613. == WorkspacestatusAddGrp ==
  1614. 已添加项(AD = 已添加、CP = 已复制(新)、PR = 私有、IG = 已忽略)
  1615. == WorkspacestatusChGrp ==
  1616. 已修改项(CH = 已更改、CO = 已签出、RP = 已替换)
  1617. == WorkspacestatusMvGrp ==
  1618. 已移动项(MV = 已移动、LM = 已在本地移动)
  1619. == WorkspacestatusRmGrp ==
  1620. 已删除项(DE = 已删除、LD = 已在本地删除)
  1621. == XlinkConflict ==
  1622. Xlink 冲突
  1623. == XlinkConflictActions1 ==
  1624. 在 Xlink 中保留源更改
  1625. == XlinkConflictActions2 ==
  1626. 在 Xlink 中保留目标更改
  1627. == XlinkConflictDestinationOperation ==
  1628. 已将 Xlink 更改为:{0}
  1629. == XlinkConflictExplanation ==
  1630. 在源和目标上已更改 Xlink。
  1631. == XlinkConflictSourceOperation ==
  1632. 已将 Xlink 更改为:{0}
  1633. == XlinkWritableConflict ==
  1634. Xlink 缺少上级冲突
  1635. == XlinkWritableConflictExplanation ==
  1636. 通过 Xlink 链接的存储库无法识别用于计算合并的上级变更集。用户必须手动指定上级变更集。
  1637. == Yes ==
  1638. == YesValidAnswers ==
  1639. y;是
  1640. == CmdConfigureErrorCannotCreateDir ==
  1641. Failed when creating a directory [{0}]:{1}
  1642. == CmdConfigureErrorWrongParameters ==
  1643. 错误的参数编号。请键入 cm configure --help 以获取帮助
  1644. == CmdConfigureErrorReadingParameters ==
  1645. 读取参数时出错;请检查提供的参数列表。
  1646. == CmdConfigureHeader ==
  1647. ####--- 客户端配置向导 ---####
  1648. == CmdConfigureSuccess ==
  1649. 已正确配置 Unity VCS 客户端。
  1650. == CmdConfigureDetectedWorkingMode ==
  1651. 检测到工作模式:{0}
  1652. == CmdConfigureDetectedWorkingModeError ==
  1653. 检查 Unity VCS 服务器安全模式时出错。
  1654. 可能服务器处于脱机状态,或者指定的地址错误。
  1655. 是否要重新输入 Unity VCS 服务器地址?
  1656. == CmdConfigureServerParams ==
  1657. 配置 Unity VCS 服务器地址/端口:
  1658. == CmdConfigureServerParamsAddress ==
  1659. Unity VCS 服务器地址 [{0}]
  1660. == CmdConfigureServerParamsPort ==
  1661. Unity VCS 服务器端口 [{0}]
  1662. == CmdConfigureServerParamsSslPort ==
  1663. Unity VCS SSL 服务器端口 [{0}]
  1664. == CmdConfigureServerParamsUseSsl ==
  1665. 使用加密 (SSL)?
  1666. == CmdConfigureProxyParams ==
  1667. 配置代理服务器?
  1668. == CmdConfigureProxyParamsAddress ==
  1669. 代理服务器地址
  1670. == CmdConfigureProxyParamsPort ==
  1671. 代理服务器端口